And all the fears that you hold so dear
Are turning into whisper in your ear
Здешний мир — схематичный мегаполис cо скудной цветовой гаммой, скрывающий множество незаметных на первый взгляд тайн. В тенях прячется звездный космос, люди больше похожи на ожившие маски и ничто не является по-настоящему реальным. Рисованная анимация легко сочетается с документальными видеосъемками и энциклопедическими рассказами про проект Ксанаду, Розвелский инцидент, Majestic 12 и резонанс Шумана. Долгие часы экранного времени заполняются видениями и размышлениями, после чего все переворачивается с ног на голову в бешеном всплеске действия. Таков мир юной Лейн, на первый взгляд классического аниме-штампа — «обычная японская школьница» с равнодушными родителями и осточертевшими одноклассниками — повседневная жизнь которй внезапно тает подобно льду на раскаленном стекле.
При просмотре никак не избавиться о мысли, что Тарковский таки взялся за анимацию. Сложный для восприятия сюжет, масса философских размышлений, общая загадочность происходящего и повсеместный символизм — все это живо напоминает символ российского кино-не-для-всех. Но Тарковский никогда не снимал анимационные телесериалы и уж тем более столь разнузданный киберпанк с тотальной виртуальностью и всепроникающей сетью. Для него невозможно ТАКОЕ отношение к богу. В конце концов Тарковский далек от искреннего любования урбанистическими пейзажами без единого клочка зелени. Но ощущение удивительного сходства ритма и визуального стиля все равно не уходит, несмотря на резкие отличия в идейно-смысловом плане.

Пересматривая «Эксперименты» в 2009 трудно поверить, что они сделаны в далеком 1998. Настолько современны здесь интернет, компьютеры и даже сетевые игры, одна из которых удивительно напоминает небезызвестную WoW (ага, за шесть лет до выхода первой версии «цифрового наркотика», до появления первых игр подобного жанра). Привычное аниме-начало разворачивается в крайне необычный сюжет, из-за которого сериал и получил статус живой классики. Происходящее сложно понять вплоть до самого конца (после которого все равно остается масса возможностей строить самые разные обьяснения происхоядщего), а сюрреалистичность напоминает Солярис — скорее Лема, нежели Тарковского.
Вместо загадок далекого космоса здесь еще более таинственный и необозримый океан ноосферы — наглядно воплощающийся в новой действительности сети. Сериал относится к жанру киберпанка — «твердой НФ» с уклоном в информационные технологии и их наиболее зримое проявление в виде сетей и компьютеров. А ведь мало кто задумывается о том, что наши мысли, чувства, память, слова — это все та же информация, включая веру в бога. Даже мир который мы видим — не более чем трехмерная модель, выстроенная мозгом на основе полученных от глаз (изначально дающих две двухмерные и далекие от совершенства картинки) и прочих органов чувств данных. В большинстве случае она настолько хороша, что мы не задаемся вопросами о ее достоверности. Мы давно отказались от привычных животным генетических механизмов — и сумма накопленной информации вместе со скоростью информационного обмена определяет нашу эволюцию.

С развитием компьютерных сетей изначально абстрактное понятие ноосферы получает неожиданно зримое и материальное воплощение. Заходя в интернет можно в буквальном смысле прикоснуться к некогда малопонятной и абстрактной концепции Вернандского. Хотя его идеи в сериале не упоминаются, но они постоянно вспоминаются при виде вторжения информационных сущностей в повседневную жизнь. Лейн приходят письма от совершившей самоубийство одноклассницы и странные видения неясного происхождения, парой случайных слов она останавливает убивающего всех подряд сумасшедшего и заставляет его покончить с собой, ей присылают запрещенные чипы и совершенно случайно выясняется, что по ночам в ее доме нет ни родителей ни сестры, даже их постели остаются нетронутыми. А со временем в происходящее включаются легендарные группы хакеров, крупные корпорации и самого Бог.
Воздействие идей на вещественную реальность можно сравнить с божественной волей, в наше время оно сильно как никогда и цивилизация продолжает развиваться в этом направлении. Телевидение превратило мир в глобальную деревню. Радиосвязь перевернула военное и торговое дело. В наше время почти все деньги и ценные бумаги хранятся и перемещаются в электронной форме, их владельцы сразу реагируют на распространяющиеся моментально новости включая вторичную волну — отражение их собственных действий в информационном пространстве. В единую сеть объединяют и армейские подразделения и умные электросчетчики и проектируемые автоматизированные дороги для обретающих возможность общаться между собой автомобилей. Сбой в информационной системе управления может легко вызвать пробки по всему городу или массовые отключения электроэнергии. Мы все соединены — не зря эта фраза становится девизом сериала.
Но сильнее всего запоминается настроение — одновременно холодной отстраненности и живого сочувствия. Столь необычным сочетанием в свое время запомнились ранние произведения Уильяма Гибсона и Брюса Стерлинга — отцов и могильщиков киберпанка. Из всех экранных воплощений «Эксперименты Лейн» ближе всего к духу, сложности идей и богатству фантазии его авторов. Ведь изначальный киберпанк это не поп-боевики вроде Матрицы, а мрачная и умная научная фантастика, со всей присущей этому жанру серьезностью и обстоятельностью.





Эксперименты Лэйн [1998]
Serial Experiments Lain
シリアルエクスペリメンツレイン
Режиссёр: Накамура Рютаро
Тип: ТВ (13 эп.), 24 мин.
(Эксперименты Лейн на World-Art)
(Эксперименты Лейн в Википедии)
первая запись про сериал с фанартом
Первая серия
Похожие записи:
- Эксперименты Лэйн
- Про эльфа 80 уровня — подробно
- Про аниме Мастер Муши / Mushishi
- Это может сделать только свободный рынок
- Чудесная песня из мультфильма «Монстр в Париже»
- Про аниме Союз (Альянс) Серокрылых / Haibane Renmei
- «Темнее черного/Darker than Black»: мрачная красота
- Про Первый Отряд (First Squad)
- Про аниме "5 сантиметров в секунду / 5 centimeters per second" Макото Синкая
- Источники нашего знания и невежества — читая Карла Поппера
- «Вверх (Up)»: все выше и выше
- Норштейн: цензура денег гораздо страшнее советской
Список похожих постов предоставлен вам плагином YARPP.
Спасибо, сэр, очень хорошо расписали о моем любимом аниме.
Отличный обзор, спасибо.
Похоже, в нашей реальности Лэйн тоже скоро станет Богиней.
Судя по всему уже давно стала )
Хе-хе, ну да
, это смотря как её воспринимать.
Я тут почитал интересные материалы и решил, что нужно срочно пересматривать сей шедевр
http://www.lain.ru/chars_lain.php
http://forum.lain.ru/index.php?act=ST&f=2&t=19&s=5804635e30adfa210aea6e0c8d20d5b9
Пересматривать никогда не помешает. Вторая ссылка не работает.
А авторы первой жгут:
Аналитики блин, они хоть сами понимаю, что пишут. )
Конечно трактовки бывают разные. Но лично я уверен что все три Лейн — это просто разные стороны ее личности. Как человек создает на форумах несколько совершенно разных персонажей. Это широко распространено в реальной жизни, давно известно в психологии — и в Лейн идея неплохо развита.
В сериале масса видений — когда Лейн общается с персонажами, существующими только в ее воображении, отражающими ее собственные мысли.
А самый интересный для меня аспект фильма — это линия не бога, а инопланетян . Она подается редкими намеками, вроде заглядывающего в ее комнату зеленого человечка — но в конце упоминается, что «сознание такого масштаба имеет смысл создавать только для контакта с гораздо более высокоразвитыми существами. ))
В общем много разных смыслов и трактовок — и к чему-то однозначному и четко определенному его сводить бессмысленно. Именно в игре со множеством смыслов и и есть суть «сложного» искусства.
С проводочками они накосячили конкретно, конечно
Вторая ссылка — на форум этого проекта, там по поводу Лэйн неплохие мысли выдвигались.
Мне вот интересно, как ты оцениваешь встречу Лэйн со своим «отцом», в 13 серии, за парящим где-то в небе столиком? Снова инопланетяне?
Вот ссыль на интервью с создателями сериала — http://www.cjas.org/~leng/interview.htm
Беседует с собой. Точнее с воображаемым собеседником. Это стандартный прием мышления — мысленно разговаривать с кем-то, чисто воображаемым персонажем или человеком из воспоминаний.
Не стоит забывать — что на экране совершенно не обязательно должны показывать происходящее в реальности, какой бы именно ее слой ни имелся в виду. Показать процесс мышления гораздо сложнее — мне кажется именно это и пытаются сделать авторы. Можно показывать воспоминания героя, сны, игру его воображения…
OK, ещё раз спасибо. Желаю всего приятного.