Про современную живопись

Ведомир 6 октября 2009, Метки:живопись,

Очень часто под современным искусством понимаются только заспиртованные овцы и набитые дерьмом художника банки. А уж если и картины то из слоновьего навоза. Про причины такого положения дел в том что подается как искусство я напишу потом.

Сейчас о том, что настоящая живопись не умерла, а скорее ушла в подполье. Теперь это частные проекты которые не удостаиваются широкой рекламы в прессе и не приносят серьезных денег. Но эксперименты с новыми методами и образами не прекращается. Нижеприведенные картины найдены в инете практически случайным образом – и совершенно не вписываются в официозную картину больших музеев. В основном они раскапывались по сборникам обоев для рабочего стола, тематических картинок или в свободных прогулках по сайтам художников.

И заодно хотелось бы отметить отличие произведения искусства от тех же обычных обоев для рабочего стола – они несут определенное послание, смысл – который может быть и эмоциональным, и логическим, и выражаться прямым текстом и строиться на ассоциациях.

Электрическая лампочка один из символов того, насколько сильно техническая революция изменила повседневную жизнь. Она тесно связана и с электричеством в целом, без которого невозможны крупные города и следовательно сегодняшний мир. И само собой с неисчерпаемой темой робототехники, которая сейчас как раз входит в дома обычных людей в виде роботизированных пылесосов, умных холодильников и забавных игрушек. И будущего искусственного интеллекта. Фундамент любой жизни – самостоятельный поиск питания, борьба со смертью от голода.

Andre Kutscherauer, Германия, ak3d.de, инструменты: 3dsmax, Rhino, Photoshop

Возможность быть маленьким и летающим – это игра сразу с несколькими очень древними мечтами и страхами одновременно. Сколько было сказок про гномов и великанов, про возможность обрести крылья и взлететь. Завораживает человека и чистая энергия, воплощенная в огне. Глядя на картину не стоит забывать, что изображенный на ней енот очень любит есть живность размером со своего крылатого собеседника.

Bente Schlick, Германия, cretivesoul.de, инструменты: Photoshop

Знаменитые маринисты жили в эпоху реализма. Кто знает, может нечто подобное мог нарисовать и Айвазовский. Так или иначе кроме очевидных параллелей бушующей стихии и войны здесь еще и интересное противопоставление светлых сил неба и темных моря. Между которыми одинаково легко гибнут люди.

Dehong He, Китай, hdhcg.com, инструменты: Photoshop

Кто не мечтал в детстве жить на дереве. Многим в наше время не довелось реализовать такую мечту. А уж целая детская страна опять же очень давняя тема в нашей культуре нашедшая множество воплощений в конкретных произведениях. Это одновременно и сладкая мечта о бесконтрольной и беззаботной свободе, и взрослый страх перед последствиями, к которым она может привести.

Jim Maxwell, Канада, reviresco.info, инструменты Photoshop, Maya

Не сразу заметно что внутри скафандра обитатель водных глубин и дышит он отнюдь не воздухом. А стрекозы как раз очень часто летают на границе водной глади. Точно так же на них глядят рыбы с другой ее стороны – и нередко съедают. Подводный мир для нас чужд примерно так же как и пришельцы с космических далей. И страх и любопытство он вызывает примерно то же.

Laurent Gaumer, Канада, инструменты: 3dsmax, HDRshop, Photoshop

Концепция стихий в чистом виде – это идеальное мышление в чистом виде. Именно из него выросло абстрактное мышление давшее людям могущество. При этом огонь нередко связывается именно с неконтролируемой звериной стороной человеческой натуры, а вода с мирным спокойствием и процветанием. Возможно потому что наводнения люди переживали гораздо реже чем пожары.

Liiga Smilshkalne, Латви, liiga.epilogue.net, инструменты: Painter

Все картинки кликабельны на очень большие размеры.

Формат записи для меня экспериментальный – оставляйте отзывы. )

Похожие записи:

  1. Современная живопись – живобзор – девушки
  2. Дети и взрослые
  3. Аватар – размышления
  4. Про суету
  5. Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать – интервью с главдизайнером мира Катаклизма
  6. Большое интервью с производственным директором Blizzard Полом Сэмсом. Часть первая – будущее WoW и новая MMO/ГМИ
  7. Firefox 3.5 – лучший браузер и его расширения

Список похожих постов предоставлен вам плагином YARPP.

15 комментариев to “Про современную живопись”

  1. NekDK пишет:

    Шикарные работы! К современному искусству я бы, без сомнения, отнес еще и игры. Ну или как минимум творчество фанатов. Ведь вдохновленные фэнтезийными, футуристическими и бог знает еще каками мирами они создают настоящие шедевры.

    Чего стоят одни лишь фан арты, любительские видео и прочие прелести. Во всяком случае в онлайн-играх точно. Да и в старых роликах по Quake можно разглядеть замысел “кибер-художника”. Мда, не очень в тему может быть, но для меня игры – такое же искуство, как картины Леонардо да Винчи.  (Quote)

  2. ardim пишет:

    Согласна с Вами. :smile: Хотя в игры почти не играю… Но это безусловно новый вид искусства. Понравился Ваш сайт. )

    Фундамент любой жизни – самостоятельный поиск питания, борьба со смертью от голода.

    Здорово сказано! – применительно к этой картинке с электрической лампочкой… ) Я так же её ощущаю. И всё время думается: “А получится или нет?” В смысле, – “Хватит ли сил?” :smile: )

    Запись прекрасная. ) Очень интересно написано. На этом сайте конкурирует только с «Темнее черного/Darker than Black»: мрачная красота”…  (Quote)

  3. ardim пишет:

    Теперь буду знать, в какой программе что можно сделать. ))  (Quote)

  4. Ведомир пишет:

    NekDK: Шикарные работы! К современному искусству я бы, без сомнения, отнес еще и игры.

    Это само собой, точно так же как кино и прочее.Просто под “современным искусством” в культурных кругах часто понимают достаточно узко очерченный термин – я больше его имел в виду чем буквальное значение.

    В данном случае речь идет исключительно о живописи которая часто считается либо умершим либо узкоэлитарным видом искусства.

    Об остальном потом.

    NekDK: Ну или как минимум творчество фанатов.

    Творчество фанатов как правило жестко страдает от недостатка времени и умения. Это объективный фактор – у фанатов есть другие дела на которые и уходит большая часть времени. Но качество самих творений в подавляющем большинстве случаев… (

    ardim: Теперь буду знать, в какой программе что можно сделать. ))

    Это профессиональные программы требующие толстых и хороших книжек и недель на изучение.  (Quote)

  5. ardim пишет:

    Ведомир:Это профессиональные программы требующие толстых и хороших книжек и недель на изучение.

    Знаю. В курсе 3dsmax и Photoshop. Интересно не то, какие вообще программы использовались, – а именно в какой из них можно сделать конкретную картинку.  (Quote)

  6. Ведомир пишет:

    ardim: Знаю. В курсе 3dsmax и Photoshop. Интересно не то, какие вообще программы использовались, – а именно в какой из них можно сделать конкретную картинку.

    Подозреваю что при наличии достаточного умения – в любой соответствующего назначения и уровня. )  (Quote)

  7. ardim пишет:

    Вот это и интересно проверить. ) – Есть ли какая-либо специализация в программах, в чём преимущества той или другой в зависимости от типа изображения… Выяснить, бывает ли, что авторы отдают предпочтение какой-то одной, – почему и в каких случаях..? (мечтательно :smile: )  (Quote)

  8. Ведомир пишет:

    ardim: Вот это и интересно проверить. ) – Есть ли какая-либо специализация в программах, в чём преимущества той или другой в зависимости от типа изображения…

    “Можно” и “легче” и “удобнее” – это разные вещи.

    ardim: Выяснить, бывает ли, что авторы отдают предпочтение какой-то одной, – почему и в каких случаях..? (мечтательно :smile: )

    Надо спрашивать авторов. )  (Quote)

  9. ardim пишет:

    Ведомир: “Можно” и “легче” и “удобнее” – это разные вещи.

    Да. Так я с тобой и не спорю, – просто дополняю. Вполне допускаю, что эти картинки можно создать в любой из этих программ, – раз ты так говоришь… Кроме перечисленных мной, с остальными программами я незнакома, так что своё мнение появится, только когда сама буду ими пользоваться…
    Короче, с “можно” мы сходу разобрались, – а теперь уже перешли к “легче” и “удобнее”. :smile: )

    Ведомир: Надо спрашивать авторов. )

    Или тихонечко последить за ними, как Шерлок Холмс. )) – Понаблюдать, например, не созданы ли в какой-то одной программе картины конкретного художника? Потом почитать, что пишут об особенностях этой программы другие пользователи. Затем посмотреть, не предпочитают ли ту же программу и другие художники, работающие в той же технике, что первый… Ну, и всё в таком роде. )  (Quote)

  10. Ведомир пишет:

    ardim: полне допускаю, что эти картинки можно создать в любой из этих программ, – раз ты так говоришь…

    Этого я не говорил. Я говорил в любой из программ схожего назначения и уровня. Растровые редакторы вроде Фотошопа и Painter и трехмерные вроде 3dsmax и Maya вещи разные  (Quote)

  11. ardim пишет:

    Да… Photoshop создаёт двухмерные изображения, и это действительно очень “тяжёлая” программа, так что я вряд ли вообще когда-либо займусь её освоением. Лучше выбрать и использовать несколько “мелких”, с максимально различными функциями. ))

    А “трёхмерную” – 3ds max, или ещё какую (не помню, была ещё более нужная), – очень заманчиво, конечно (кстати, о Maya впервые слышу!). Но я решила вначале освоить Now3D
    ( http://www.softoman.net/100522.html ),
    - а там уже посмотреть… – потребуется ли что-то ещё?
    Меня интересует прежде всего создание максимально натуральных моделей реальных объектов по фотографиям…

    Вообще, с программами разобраться проще, чем с картинками. :smile: Например, из тех, что ты выложил, я бы с уверенностью сказала, что 3D – первая, а последняя – 2D, насчёт же остальных… Допустим, работу Jim Maxwell я бы сочла за рисунок, – а в картине Dehong He, по-моему, запросто можно предположить трёхмерное моделирование. :smile: А у тебя как? – Ты можешь их определять “на глазок”? )
    Буду теперь отвечать “по кусочкам” ))), – не успеваю ничего.(  (Quote)

  12. Ведомир пишет:

    ardim: Да… Photoshop создаёт двухмерные изображения, и это действительно очень “тяжёлая” программа, так что я вряд ли вообще когда-либо займусь её освоением.

    И стандарт де-факто для работы как с фотографией так и с любой другой точечной графикой. Книг и руководств по нему на порядок больше чем по всем остальным вместе взятым.

    ardim: о я решила вначале освоить Now3D

    Программа не выглядит серьезно и регулярно обновляемой. Если я правильно понял последняя версия вышла в 2006.

    ardim: e, по-моему, запросто можно предположить трёхмерное моделирование. :smile: А у тебя как? – Ты можешь их определять “на глазок”? )

    Все это можно спокойно комбинировать.

    На глаз видно не всегда.  (Quote)

  13. ardim пишет:

    Ведомир: Программа не выглядит серьезно и регулярно обновляемой. Если я правильно понял последняя версия вышла в 2006.

    Ну, я и говорю: на первом этапе. Если возможностей этой программы не хватит, – придётся осваивать другие…

    Ведомир: Программа не выглядит серьезно…

    Что ты имеешь в виду? (озабоченно)

    Ведомир: Все это можно спокойно комбинировать.

    Понятно.:)  (Quote)

  14. Ведомир пишет:

    ardim: Что ты имеешь в виду? (озабоченно)

    То что сказал, непонятная программа неизвестно от кого разработку которой забросили пару лет назад.  (Quote)

  15. ardim пишет:

    Ведомир: …неизвестно от кого разработку которой забросили пару лет назад.

    А-а… Не, таких программ много на самом деле. Некоторые созданы энтузиастами оочень давно, – и очень хорошие! :smile: Постоянно пользуюсь. ))
    Это ладно… Главное, – чтобы толковая оказалась! )  (Quote)

Написать коментарий