Активнее всего я пробую новые игры приболев. Свободного времени много, а вот сил на более-менее серьезную деятельность нет. Даже чтение гораздо сильнее загружает затемпературенную голову, а фильмы утомляют разнообразием впечатлений. Нужно одновременно долгое, интересное, не требующие траты сил, не особо монотонное и одновременно не слишком утомляющее разнообразием развлечение. Переходить с уровня на уровень в очередной игре — самое то. Игры я ищу как и книги — методом свободного поиска в рыбных местах. И самую ценную и редкую добычу нередко нахожу совершенно случайно. На сей раз я выудил Defense Grid (по русски — Защитная Сеть ). Игра относится в новомодному жанру «защита башнями/ tower defence» — как и бесподобные «Растения против Зомби/Plants vs Zombies» следуя тропой множества самодельных карт для Warcraft III породивших жанр в целом. Моя задача проста — защищать базу от нападения пришельцев, строя защитные башни. Таких игр мало, а новинка (относительная, игре уже год) крайне хороша.

Самое заметное отличие от сверхпопулярного творения PopCap — никакой мультяшности. Мрачный, псевдореалистичный графический стиль, вместо зеленых лужаек — урбанистические пейзажи, вместо дурашливых зомби — биотехнологические чужие. Трехмерная графика весьма симпатична, техническими наворотами не блещет — но работу огнеметов, лазеров и дальнобойных пушек отрисовывает хорошо. В наличии аскетичный, но стильный сюжет, выраженный в репликах единственного одушевленного персонажа — управляющего базой суперкомпьютера. Давным-давно (412 тысяч дней назад) в него записали сознание прошлого командира обороны. Искин получился весьма неформальный, вспоминающий свои собственные приключения («мы думали здесь был только один пришелец, а их оказалось так много, так чертовски много»), обещающий купить выпивку после победы («если смогу») и комментирующий мои действия («ничто не может устоять против когерентного луча света»). Вот и весь сюжет — никаких «я твой отец» — и это замечательно.
в начале уровень пуст и показываются маршруты летающих пришельцев, они уносят источники навсегда

Игра разнообразней «Растений против Зомби». И что самое забавное — менее кровожадна — пришельцы никого не жрут (все уже съедено до нас), а просто тащат источники энергии с главного суперкомпьютера. Нахапавший источников в меру своей грузоподъемности чужой направляется обратно к выходу. Если башни его таки прикончат — источник медленно ползет обратно на собственном ходу. И выходов и выходов может быть несколько, а сами уровни большие и изрядно запутанные. Посадочные места для башен располагаются в самых неподходящих частях уровня — так что простор для тактического мышления немалый. Расширяет его и любопытная особенность пришельцев — между башен они протискиваются только не имея другого пути, так что грамотно располагая оборонительные установки можно поменять маршруты пришельцев к собственной выгоде. На постройку расходуются материалы, извлекаемые из убитых врагов. Башни бессмертны и не требуют перезарядки, а не отвлекающиеся на хулиганства и пытающиеся тихо смыться с источниками чужие напоминают таджиков, ограбивших лоток с арбузами. Разнообразие охранных средств порадует взор любого оперуполномоченного.
Огнеметы и лазеры поджигают супостатов, при этом огнемет бьет по площади — как и разбрасывающая вокруг себя осколочные гранаты «окончательная» башня, у пушек большой радиус действия — но они стреляют медленно и не могут прицелится на близком расстоянии. Зато вместе с не имеющими подобных ограничений пулеметами отлично работают против силовых щитов. Временная башня замедляет противника, командная выявляет невидимок. Метеоры наносят мощный ущерб по площади на огромные расстояния — а ракетные башни великолепно работают по воздушным, увы, только по воздушным целям. Каждую башню можно два раза улучшить — эффективность растет в геометрической прогрессии, как и стоимость — даже первое улучшение стоит в два раза больше постройки. Научно-техническое развитие никогда не было дешевым! Зато какое красивое пламя у огнемета «красного» уровня — и как ему рады чужие… В общем и целом — при расстановке приходится думать, метод «побольше всего и пыщ-пыщ» не работает.
но вскоре прибывают первые гости

Пришельцы тоже не лыком шиты. Часть из них обладает энергетическими щитами — от огнеметов и лазеров будет мало толку, но хлипки телом, другие наоборот хорошо бронированы, зато красиво и ярко горят синим пламенем. Невидимых пришельцев замечают только близлежащие башни — но удачно расположенная командная заставит Гюльчатай приоткрыть личико. Кроме рядовой нечисти есть боссы. Начинаются они с банального «медленный, но броня о-го-го» или «броня о-го-го, да еще и очень быстрый» и закачиваются весьма необычными особями. «Ищущие» открывают порталы для более мелких собратьев, иные прикрывают силовым щитом или невидимостью близбегущих соратников, а очень толстая и прочная черепаха несет в себе целую десантную группу, включая боссов попроще — высаживаемую после ее смерти.
В крайнем случае можно лично нанести удар орбитальным лазером, сопровождаемый восторженными комментариями суперкомьютера («да ты просто проплавился через них»). Правда длительность перезарядки убивает, совсем не энерджайзер.
Игра ладная и крайне увлекательная, одновременно и требующая применения мозгов — и не сильно их перегружающая. К сожалению нет разнообразных миниигр в духе все тех же PvZ и слабо равновесие между башнями — опытные игроки находят очень простые и убойные комбинации. Но для казуалов и при первом прохождении — это не имеет особого значения. Жанр развивается и размножается — это радует.
бой разворачивается повсюду

приближать камеру можно, но не нужно

Прохождение уровня Defence Grid на видео
Купить его и поддержать разработчиков можно только на Steam
Ну а на торрентах как всегда доступна и криво-самопально переведенная русская и оригинал.
Похожие записи:
- Zuma Revenge — возвращение короля! И флеш-версия Plants vs Zombies.
- Plants vs Zombies: зомби, растения и все-все-все
- Про игру World of Goo
- Строительство городов и мега-зданий в Minecraft
- Про эльфа 80 уровня — подробно
- Первые впечатления от Катаклизма в World of Warcraft
- Wildstar — новая научно-фантастическая MMO с стиле Pixar
- Аллоды Онлайн — первые впечатления
- Aion — первые впечатления и альтернатива World of Warcraft
- Какую версию Starcraft II выбрать — различия и ограничения, игра без сети
- Кто такие казуалы?
- "Magic Farm (Ферма Айрис)": Цветущее волшебство
Список похожих постов предоставлен вам плагином YARPP.
