Правильный перевод истории Азерота и Warcraft (WoW) - часть 6. Древо Жизни и Изумрудный Сон

Древо Жизни и Изумрудный Сон
9000 лет до Warcraft I

Много лет ночные эльфы неустанно работали восстанавливая все что можно на своей древней родине. Бросив зарастать разрушенные храмы и дороги они построили новые дома посреди зеленых деревьев и тенистых холмов у подножий Хиджала. Со временем из своих тайных убежищ вышли пережившие Раскол драконы.

Красная Алекстраза, зеленая Йсера и бронзовый Ноздорму спустились на безмятежные поляны друидов и осмотрели плоды работ ночных эльфов. Ставший главным друидом огромной силы Малфурион приветствовал могучих драконов и рассказал им о создании нового Источника Вечности. Услышав мрачные новости великие драконы встревожились и рассудили что пока существует Источник Легион может однажды вернуться и вновь напасть на мир. Малфурион и три дракона договорились охранять источник и не допустить проникновения агентов Легиона обратно в мир.

Алекстраза Хранительница Жизни поместила волшебный желудь в сердце Источника Вечности. Активированный мощной магией воды желудь вырос в огромное дерево. Огромные корни дерева росли на воде Источника, а зеленая верхушка казалось касалась небес. Колоссальное дерево должно было стать вечным символом связи ночных эльфов с природой, а его жизнетворная энергия распространиться и со временем вылечить оставшийся мир. Ночные эльфы дали Мировому Древу новое имя Нордрассил, означавшее на их родном языке "корона небес".

Читать далее

Правильный перевод истории Азерота и Warcraft (WoW) - часть 5. Раскол мира

Раскол мира

Знающий, что уничтожение Родника навсегда лишит его возможности вновь обрести магию Иллидан эгоистично бросил товарищей и отправился к высокорожденным чтобы предупредить их о плане Малфуриона. Из-за порожденного зависимостью безумия и жгучей обиды на роман брата с Тирандой Иллидан не ощутил угрызений совести предавая брата и вставая на стороны Азшары и ей подобных. Но прежде всего Иллидан поклялся любой ценой защитить силу Источника

С разбитым предательством брата сердцем Малфурион повел соратников в сердце храма Азшары. Но когда они ворвались в главный зал то увидели высокорожденных рядом с последним плодом их нечистого чародейства. Совместное заклинание создало нестабильный водоворот силы в бурлящих глубинах Родника. Зловещая тень Саргераса подходила все ближе к поверхности и Малфурион с союзниками ринулся в атаку.

Читать далее

Утята удельного парка



Снималось все это безобразие еще в июне на местном пруду. Надо заметить что утята проблемные модели - постоянно вертятся, быстро плавают в непредсказуемых направлениях и намного осторожнее взрослых уток. Так что в фокус их поймать на моей технике непросто. Но кое-что получилось. )
Читать далее

Что в женщине прекрасно? - должны знать все мужчины

Разбирал файлы на жестком диске и нашел безымянное сочинение на английском, не смог удержаться и не перевести.

Чтобы вы женщине не дали, она это приумножит.

Если вы дадите ей сперму, она даст вам ребенка.
Если вы дадите ей жилище, она даст вам дом.
Если вы дадите ей продукты, она даст вам еду.
Если вы дадите ей улыбку, она даст вам свое сердце.

Женщина умножает и увеличивает все что ей дают.

Почему для каждого мужчины так важно это знать?

Потому что если вы дадите ей нечто дерьмовое, то приготовьтесь получить массу дерьма в ответ.

Правильный перевод истории Азерота и Warcraft (WoW) - часть 4. Война древних

Война древних
10000 лет до Warcraft I

Беспечное использование магии высокорожденными порождало энергетические волны, уходящие из Источника Вечности в Великую Тьму. Их заметили чуждые и ужасные сознания. Саргерас, Великий Враг всего живого и Уничтожитель Миров, ощутил мощные волны и направился к их далекому источнику. Разглядывая изначальный Азерот, ощущая безграничную энергию Источника Вечности, Саргерас почувствовал невероятно сильный голод. Великий темный властелин Безымянной Пустоты решил уничтожить юный мир и захватить его энергию.

Саргерас собрал свой гигантский Легион и направился к безмятежному Азероту. В Легионе были миллионы ревущих демонов с самых дальних концов вселенной и все они жаждали разрушения. Полководцы Саргераса, Арчимонд Осквернитель и Маннорох Разрушитель, подготовили своих адских приспешников к атаке.

Читать далее

Правильный перевод истории Азерота и Warcraft (WoW) - часть 3. Пробуждающийся мир и Источник Вечности

Пробуждающийся мир и Источник Вечности

За десять тысяч лет до Первой Войны людей и орков в Азероте был один огромный континент, окруженный морями. На массивной суше, называемой Калимдором, множество самых разных существ боролось за выживание среди дикой природы пробуждающегося мира. В центре мрачного континента находилось таинственное озеро, полное сияющей энергии. Позже называнное Источником Вечности, оно было настоящим сердцем мировой магии и природных сил. Черпая энергию из бесконечной Великой Тьмы за пределами мира и распределяя ее по всему миру, таинственный источник питал все чудесные формы жизни.

Однажды первобытное племя ночных гуманоидов с опаской проникло к чарующему и волшебному озеру. Привлеченные странной силой Источника дикие кочевники построили примитивные жилища на его безмятежных берегах. Со временем космические силы Источника изменили племя, сделав их сильными, мудрыми и практически бессмертными. Племя назвало себя "калдореи", что значило "дети звезд" на их родном языке. Радуясь зарождению своего общества они воздвигли великолепные здания и храмы в окрестностях озера.

Читать далее

Фотовоспоминания о первом мая

Хороший был денек. На фотографиях в основном парк трехсотлетия, финский залив и где-то незаметно притаилась Вика руководящая роль которой видна на первом же снимке )

Читать далее

Правильный перевод истории Азерота и Warcraft (WoW) - часть 2, Древние Боги и упорядочение Азерота

Древние Боги и упорядочение Азерота

Не подозревая что Саргерас решил уничтожить все их творения, титаны продолжали двигаться от мира к миру и упорядочивать все сочтенные подходящими планеты. В своем путешествии они обнаружили маленький мир, позже названный его обитателями Азеротом. На изначальном ландшафте они встретили множество враждебных стихийных сущностей. Поклонявшиеся неизмеримо порочным Древним Богам стихийники поклялись не допустить осквернения своего мира металлическим касанием пришельцев.

Возмущенный испорченностью Древних Богов Пантеон начал войну против стихийников и их темных господ. Сильнейшие полководцы стихийников возглавили армию Древних Богов: Рагнарос Огневластитель, Теразана Камнемать, Ал'Акир Властелин Ветра и Нептулон Охотник Глубин. Хаотичное войско пронеслись по поверхности мира и схватилось с гигантскими Титанами. Его могущество было за пределами понимания смертных, но объединенные силы стихийников не смогли остановить могучих титанов. Властители стихийников пали один за другим, а войска рассеялись.

Читать далее

Firefox 3.5 - лучший браузер и его расширения

Браузер в наше время вещь архиважная, ибо именно в работе с ним проводится большая часть времени за компьютером. И из всего их многообразия мне больше всего нравится Firefox, вышедшая на дня версия 3.5 которого и подвигла к написанию сего текста. Хотя времена острого соперничества давно прошли и практически все браузеры схожи по качеству есть несколько отличительных черт присущих именно Огненному Лису. И прежде всего это возможность перенастраивать все по своему желанию и добавлять новую функциональность с помощью расширений. Если голый Лис (можно скачать здесь) на фоне конкурентов не впечатляет, то рассказав друзьям о некоторых расширениях я получаю отклики в духе "не думал что он и такое может уметь". Устанавливается они очень просто, достаточно либо заглянуть в меню "Инструменты-Дополнения-Поиск дополнений", ввести название в строку поиска и нажать "Установить" либо зайти в официальный каталог где в наличии и описания и комментарии и рейтинг по популярности с оценками. А о наиболее полезных и интересных расширениях я расскажу на основе собственного опыта чуть ниже.

Tab Mix Plus (совместимая с Firefox 3.5 версия Tab Mix Plus пока здесь, кликать на "dev-build" и разрешить установку программного обеспечения) - предоставляет огромное количество тонких настроек интерфейса - вкладок, окон, меню, событий в том числе происходящих по клику мышью. Например можно сделать так, чтобы вкладки закрывались по двойному клику мышью, убрать кнопки закрытия вкладок, по среднему клику восстанавливать последнюю закрытую вкладку - это вместе со списком недавно закрытых вкладок еще одна полезная возможность Tab Mix Plus.
Читать далее

Переезд, структура тем оформления WordPress, их редактирование и слоевой дизайн

Очень часто проще создать новое нежели переделывать уже существующее. На старом сайте накопилось множество мелких глюков, недоработок, неправильных системных решений и записей совсем не соответствующих желаемому мной сейчас. По сумме размышлений я решил отправить "Домик на краю бездны" в забвение и построить новое жилье в сети, оставив только нужное и важное. Свои статьи, рассказы и переводы перед переносом я переписываю, читать их имеет смысл. Занятно что разбирая старые тексты нередко ужасаюсь их кривости. Надеюсь нынешние не вызовут подобных ощущений через пару лет.

Оформление сайта решил переделать с нуля, ибо сколько не ставил чужих тем - всегда что-то не устраивает. Взял книжки по PHP и сайт по CSS, ибо эти две технологии лежат в основе современных сайтов и взялся осваивать веб-дизайн и редактирование тем для WordPress. Оказалось нет так и сложно, зато очень интересно. Опишу основные моменты из того что узнал и про темы WordPress и слоевой дизайн который в них используется. Дальше подробный рассказ с картинками.
Читать далее

StarСraft 2 - революция в одиночной кампании - интервью с главным дизайнером Дастином Браудером.

Оригинал на shacknews.com.

Застряв теперь вы можете сказать "Я еще вернусь к нему. Раздобуду себе что-нибудь крутое, вернусь и он у меня попляшет". В то же время я думаю о игроках, мы четко поняли многое о игровой механике кампании в Starcraft и вся команда научилась еще большему в Warcraft 3. Думаю то что вы будете делать в миссиях настолько круто, что многие игроки к такому плохо подготовлены.

Прямо сейчас мы сделали миссию где выброс лавы каждые пять минут убивает всех на земле. Все умирают. Либо вы доберетесь до вызвышенности либо умрете. Мы сделали миссию где зараженные земляне атакуют ночью и прячутся под землей днем, вам надо продержаться всю ночь как в "Я легенда". В духе "Я выжил" и впереди день "Взять их! Убивайте пока спят". И вы выбегаете и вырезаете всех кого сможете. А затем начинает темнеть и вам приходится возвращаться и прятаться.
Читать далее

Титаны и формирование Вселенной. Саргерас и Предательство - правильный перевод истории Азерота и Warcraft

Никто точно не знает, как появилась вселенная. Некоторые строят теории катастрофического космического взрыва, пославшего бесчисленные миры вращаться в бескрайних просторах Великой Тьмы - миры, коорые когда-то станут домом для жизненных форм чедесного и потрясающего разнообразия. Другие верят, что вся вселенная была сотворена одной всемогущей сущностью. И хотя первоисточник хаотичной вселенной остается неопределенным, однозначно известно, что раса могучих существ занялось устойчивостью разнообразных миров и обеспечением безопасного будущего для тех существ, что пойдут вслед за ними.

Титаны, громадные боги с металлической кожей из самых дальних пределов космоса, изучили новрожденную селенную и начали работать над обнаруженными мирами. Они формировали миры, поднимая могучие горы и выкапывая огромные моря. Все это было частью их непостижимо дальновидного плана создания порядка из хаоса. Они даже уполномочили первобытные расы участвовать в их работе и поддерживать целостность соотвествующих миров.
WoW арт живопись
Читать далее

Мгновение

Насколько может быть ненавистен город... многоквартирные гробы срастающиеся в бесконечные заросли каменных джунглей вокруг людской суеты и чадящих автомобилей на безжизненном асфальте улиц. Спешка, гул, рев, уныние и беспросветность с раннего утра до позднего вечера. Множество причин уйти все глубже внутрь себя когда спешишь на нудную работу или возвращаешься к беспросветности серого быта. А теперь обо всем этом вспоминаешь с неожиданной тоской и ностальгией, бредя в более не освещаемом вечным огнем рекламы сумраке. Липкая паутина тишины и больше ничего - ни отражения неба в лужах под ногами, ни запыленной травы на газоне, ни киосков с сигаретами, ни желтых жуков-маршруток - все уже в прошедшем времени весь ужас которого осознаешь только непосредственно встретив лицом к лицу. И окутывающая бесцветной пеленой тишина вынуждает идти все дальше и дальше лишь бы не замечать отсутствия цветов, звуков и движений вокруг, вслушиваться в собственные шаги и биение сердца. И постепенно терять единственное неотъемлемое имущество каждого человека - память.
Читать далее