Архив рубрики: Игры

Starcraft II — дневник казуального бета-тестера

Пару дней назад меня пригласили на закрытый бета-тест Starcraft II. Это было полнейшей неожиданностью — до этого приглашения в основном рассылались профессиональным игрокам и журналистам, розыгрыш же бета-ключей среди обладателей обычных учеток battle.net казался чем-то малореалистичным. Третья волна действительно оказалась … Читать далее

Рубрика: Starcraft | Добавить комментарий

Я счастливчик! — массовая раздача ключей к бете StarCraft II

Ключи к закрытой бете Starcraft II раздаются волнами — в несколько приемов. Первая волна накрыла в основном профессиональных игроков, журналистов, победителей конкурсов и посетителей Близкона. Но всем меняется — и сегодня прошла первая действительно массовая раздача ключей. К моей безумной … Читать далее

Рубрика: Starcraft | Добавить комментарий

Вспоминаем классику — StarCraft (первый) и Windows 7 x64 и корейские чемпионаты

Понаблюдав за за бетой Starcraft II я решил вспомнить прошлое. Забавно, но знакомство со Starcraft я тоже начал с беты, просто она первой поступила в продажу — тогда еще мало кто знал о самом существовании лицензионных игр, у простых людей … Читать далее

Рубрика: Starcraft | Добавить комментарий

Starcraft II — шахматы будущего

В детстве я читал массу фантастики про будущее человечества. Затрагивалась в ней и тема развлечений. К сожалению, прогнозировать связанные с человеческой культурой вещи на порядок сложнее, нежели чисто технические новинки. Многие чудеса современного мира вроде самолетов, подводных лодок и космических … Читать далее

Рубрика: Starcraft | Добавить комментарий

Началась закрытая бета Starcraft II — как установить и смотреть реплеи (повторы игр) не имея ключа

В пятницу началось закрытое бета-тестирование одной из самых ожидаемых игр десятилетия. Заветные ключи разыгрывали в различных конкурсах на выставках и рассылали специально отобранным счастливчикам. Шанс на его получение имеют игроки, имеющие на своей учетке battle.net хотя бы одну купленную игру … Читать далее

Рубрика: Starcraft | Добавить комментарий

Завершение истории Артаса

В эту среду стал доступен Король-Лич. И фанатские сайты тут же выудили из файлов клиента победный видеоролик. Я сначала сомневался насчет спойлеров — но потом понял, что ни у меня ни у подавляющего большинство игроков в ближайшем будущем все равно … Читать далее

Рубрика: World of Warcraft | Добавить комментарий

Defense Grid: The Awakening — не Plants vs Zombies едиными жив жанр "защита башнями"

Активнее всего я пробую новые игры приболев. Свободного времени много, а вот сил на более-менее серьезную деятельность нет. Даже чтение гораздо сильнее загружает затемпературенную голову, а фильмы утомляют разнообразием впечатлений. Нужно одновременно долгое, интересное, не требующие траты сил, не особо … Читать далее

Рубрика: Игры, маленькие игры | Добавить комментарий

Про игру World of Goo

Многие жалуются на превращение современных игр в голливудское кино. Большие бюджеты, роскошные спецэффекты — и полное отсутствие новых идей, сплошь переделки и продолжения, вторые, третьи и шестые части. Оригинальные игры при этом представляются чем-то еще более дорогим и загадочным, труднодоступным … Читать далее

Рубрика: Игры, маленькие игры | Добавить комментарий

История Азерота и Warcraft. Последний Хранитель

(перевод с английского) Последний Хранитель 45 лет до Warcraft I С годами сила Хранительницы Эгвин росла и она смогла продлить свою жизнь при помощи энергии Тирисфаля. Глупо уверенная в окончательности победы над Саргерасом, Эгвин девятьсот лет охраняла мир от слуг … Читать далее

Рубрика: История Азерота / World of Warcraft | Комментарии (3)

История Азерота и Warcraft. Стальгорн и пробуждение дварфов. Война трех молотов

(перевод с английского) Война Трех Молотов 230 лет до Warcraft I Много столетий дварфы Стальгорна жили в мире и спокойствии. Однако их стало слишком много для ограниченного пространства горного города. И хотя верховный король Модимус Анвилмар мудро и справедливо правил … Читать далее

Рубрика: История Азерота / World of Warcraft | Комментарии (3)

Кто такие казуалы?

Все интересующиеся компьютерными играми знакомы с этим словом. Игроки обсуждают оказуаливание игр, специалисты — рынок казуальных игр и вкусы казуальной аудитории. Но неспециалисты редко понимают его настоящий смысл. Масса разнообразных определений основана на второстепенных прознаках вроде нежелания тратить на игры … Читать далее

Рубрика: Игры, психология | Добавить комментарий

Вставая на их место

Это перевод — оригинал здесь Walking in their shoes — Greedy Goblyn Ни один умелый игрок не одобрил изменений, внесенных Blizzard в WoW (если ваш УВС/ДПС больше 2200 и вы можете зачистить контент на обычном уровне сложности — вы среди … Читать далее

Рубрика: Игры, психология | Метки: | Комментарии (2)

5 лет WoW — интервью с художественным и производственным директорами Blizzard. Перевод с английского.

Интервью с производственным директором Blizzard Дж. Алленом Брэком (J. Allen Brack) и художественным руководителем Blizzard «Сэмвайсом» Дайдером («Samwise» Didier) в честь пятилетия WoW. Five Years of Warcraft: J. Allen Brack and Samwise Speak Out ВОПРОС: Пару минут назад я спросил … Читать далее

Рубрика: World of Warcraft | Добавить комментарий

История Азерота и Warcraft. Стальгорн и пробуждение дварфов. Семь королевств. Эгвин. Перевод на русский

Стальгорн — пробуждение дварфов 2500 лет до Warcraft I В далеком прошлом, после ухода титанов, их дети-земляники продолжили обустраивать и охранять тайные места под землей. Земляники не особо интересовались наземными расами, стремясь лишь все дальше проникать в темные глубины земли. … Читать далее

Рубрика: История Азерота / World of Warcraft | Добавить комментарий