Редактор карт Starcraft II ролевая игра от третьего лица и двухмерная стрелялка за пять минут

Все самое интересное на видео. Сначала показываются возможности редактирования единиц. На Ультралиска насаживается десяток ползучих плеточников и придается способность от материнского корабля протоссов, получившегося монстра называют уберлиском. По пути ему встречаются две споровые колонии стреляющие Гиблингами. Все это делается без единой строчки кода и очень быстро.

Потом показывается стрелялка от третьего лица, переходящая в ролевую игру с заходом в здания и диалогами. Подземный уровень со скроллящейся мини-картой. Под конец — двухмерная стрелялка в духе Tyrian или Raptor.

Особо подчеркивается — что все это сделано за пару дней без написания кода — в новом редакторе карт. Впечатляющие возможности — если даже в предыдущих версия Starcraft и Warcraft фанаты изобрели два новых жанра — DoTA и «защита башнями» — по которым потом уже большие дяди делали Plants vs Zombies, Defence Grid и Demigod, то теперь можно ожидать совершенно невероятных результатов.

А ведь карты можно будет продавать через новый battle.net, самостоятельно устанавливая цену. Разработчики Starcraft II рассчитывают на появление массы небольшийх студий из одного-двух человек, которые будут делать карты на профессиональнйо основе. Так что ждем массы неординарных творений.

Похожие записи:

  1. Какую версию Starcraft II выбрать — различия и ограничения, игра без сети
  2. Бета Starcraft II — как играть с компьютером
  3. Я счастливчик! — массовая раздача ключей к бете StarCraft II
  4. Вспоминаем классику — StarCraft (первый) и Windows 7 x64 и корейские чемпионаты
  5. Starcraft II для бабушек — интервью с главным дизайнером Дастином Браудером
  6. Nexus Wars — удивительная карта для Starcraft II с непрямым управлением
  7. Началась закрытая бета Starcraft II — как установить и смотреть реплеи (повторы игр) не имея ключа
  8. Starcraft II — шахматы будущего
  9. Starcraft II — дневник казуального бета-тестера
  10. Plants vs Zombies: зомби, растения и все-все-все
  11. Самое важное в играх — на примере Starcraft II
  12. Пять лет World of Warcraft: успехи и ошибки в беседе с отцом-основателем Робом Пардо

Список похожих постов предоставлен вам плагином YARPP.

This entry was posted in Starcraft. Bookmark the permalink.

Добавить комментарий